Asesores en la utilización de recursos interactivos para aulas y bibliotecas desde la alfabetización de la información y el uso ludico y critico de los videojuegos. Llevar los videojuegos y las aplicaciones más utiles a las aulas y bibliotecas, fomentar el uso adecuado de los mismos y su uso cultural al más alto nivel.
martes, 27 de mayo de 2014
Sonic, de los 16 bits hasta hoy. Por Andrea Gil. RetroMadrid 2014
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