miércoles, 17 de diciembre de 2014

Oh profesor, mi profesor

En Library Gamer escribimos, hablamos, investigamos sobre como usar los videojuegos y otros recursos interactivos con personas de cualquier edad que quieran aprender jugando, sin embargo el aprendizaje ubicuo es algo grande, algo que nos permite disfrutar y aprender en cualquier momento, sin embargo el aprendizaje con la guia de un profesor/a es algo que es algo que siempre estará por encima de cualquier uso que les demos a las tecnologias, el que un profesor/a nos enseñe no es solo aprender algo que ese docente nos enseñe sino un vinculo humano y humanista que dificilmente se da cuando estamos solos con la tecnologia, con los videojuegos.

Porque el profesor es nuestor guia, el mentor, el chamán que nos guia, que nos conduce por la senda del conocimiento, del aprendizaje y eso a aquellos que lo hemos vivido, que hemos tenido profesores que no solo nos han enseñado contenidos sino que nos han enseñado a vivir, a ser personas y a crecer.




viernes, 5 de diciembre de 2014

Su primera consola Tutorial de Nintendo 3DS y 2DS

El control parental es algo a usar en las consolas portatiles y de sobremesa, con un registro de actividad inclusive.

Con catalogo de todo tipo de generos y con juegos decargables a un pbajo precio.
En proximas entregas de estos especiales de Nintendo España concretaremos con algunos juegos y lo que pueden aportar a los padres e hijos.
Algunos juegos tienen una autoregulación de unos minutos al dia, algo que es idoneo para todos los dias.
Si los niños juegan con otros niños y con sus padres y familiares será mejor para la socialización de todos con los recursos interactivos.
Y tal como dice el video ayuda al entretenimiento en grupo.

Recordaros que desde Library Gamer apoyamos esta clase de videos y de conceptos educativos.

Continuaremos exponiendo juegos concretos. Saludos Bibliojugones!!!

miércoles, 3 de diciembre de 2014

El deber de hacer con nuestras potenciales lo maximo

"Teneis el deber de hacer con vuestras potencialidades lo maximo que podais". Library Gamer nace, crece y se hace como un proyecto de cultura, de aprendizaje a través de un medio como son los recursos interactivos, necesitamos aprender a usarlos ,a potenciarlos para nosotros mismos, en las poximas fechas os pondremos videos sobre como usar ciertos videojuegos para alcanzar nuestras propias metas, las metas que cada uno queramos alcanzar. Lo principal también es aprender a vivir, quizás aún a dia de hoy nos cueste entre todos aprender a vivir, pero es importante que lo hagamos, donde la educación, el aprendizaje son no solo las bases en la infancia sino un periplo a lo largo de toda nuestra vida, si entendermos esto, quizás aprendamos a vivir. Os invitamos a ver el video y a que reflexioneis sobre las potencialidades. En Library Gamer seguiremos trabajando por mejorar esas potencialidades. Saludos Bibliojugones!!!!


viernes, 28 de noviembre de 2014

Su primera consola - 10 consejos de Rocío Ramos-Paúl (Nintendo 3DS) Nintendo España

Muchos la conocereis por Super Nanny, ahora junto a Nintendo España exponen en una serie de videos temas como el de los consejos de uso y los beneficios que estos generan en nuestro entorno más cercano.

Es esta una iniciativa que desde Library Gamer apoyamos y un elemento de ocio, cultural y educativo destinado tanto a los niños como a los padres.

Seguiremos informando de esta gran iniciativa de Nintendo España.
Saludos Bibliojugones!!!


jueves, 27 de noviembre de 2014

Educados para NO pensar

Desde pequeños nos dicen lo que debemos hacer, lo que debemos aprender, como lo debemos de aprender, desde Library Gamer apostamos por el Hackschooling, por otra forma de aprender, de tener conocimiento, de crecer como humanos.
Otra educación está a punto de llegar ¿te sumas a la nueva educación?, a la educación informal, al hackschooling, a aprender a pensar por ti mismo, a ser critico con todas y cada una de las cosas que has aprendido, a aprender de otra manera. Pensemos en aprender de otra manera.


Saludos Bibliojugones!!!!

miércoles, 26 de noviembre de 2014

Memorias: más allá del juego - Epílogo: Especial Madrid Games Week

En este post el video Memorias: más allá del juego - Epílogo: Especial Madrid Games Week, de JoyNet TV, esperemos que como a Library Gamer os guste este video. 

Seguiremos con más cosas
Saludos Bibliojugones!!!!

jueves, 20 de noviembre de 2014

Retromadrid 2014 - Recorrido a 8-bits

Hubo este año un RetroMadrid colosal empañado por la pena del problema de las entradas y del aforo, desde Library Gamer no podemos por menos que pedir que estemos el proximo año 2015 con un nuevo RetroMadrid, con la cosa de poder seguir fomentando la preservación de la industria y de los contenidos.

Espero que desde Library Gamer el proximo año tengamos nuevo RetroMadrid.

Saludos Bibliojugones!!!!

miércoles, 12 de noviembre de 2014

Pixel Press Floors: Draw Your Own Video Game


Pixel Press Floors es un videojuego de construcción de videojuegos, en este puedes construir tus propios juegos, echadle un vistazo al video de este post:

https://www.youtube.com/watch?v=y1dKpaqaVaI

Esperemos que os guste y si es así que lo probeis y nos pongais vuestra opinión sobre Pixel Press Floors.
https://www.youtube.com/watch?v=aSBtM6uT_zg

Saludos Bibliojugones!!!

martes, 11 de noviembre de 2014

Beekyr: eco shoot'em up

https://www.youtube.com/watch?v=mUg3v0jyrkU Video in English

Este es Beekyr: eco shoot'em up, un juego para Google Play que lo podeis descargar ya en vuestro telefono o tablet.  Desde Library Gamer apoyamos este tipo de juegos, dejando claro que el aprendizaje a través del juego es algo que ya está aquí y se va a seguir haciendo. Beekyr es uno de estos juegos.


Video en Español

Saludos Bibliojugones!!!

viernes, 7 de noviembre de 2014

The Evolution of Video Games - Acapella Edition

Imaginad la evolución de los videojuegos con sus canciones cantadas a capela, tal cual, este es un video que desde Library Gamer os pedimos que veais, es algo magnifico, hay muchos más videos a capela en la red, sobre musica de videojuegos, esperamos que este os guste.

Saludos Bibliojugones!!!

miércoles, 5 de noviembre de 2014

Teens React: Super Smash Bros (Nintendo 64)

Un video de adolescentes y sus reacciones ante el juego Super Smash Bros de Nintendo 64, lo más interesante quizás, no es solo las reacciones al propio juego, sino también al cartucho original en que venia el primer Super Smash Bros, echadle un vistazo:

Saludos Bibliojugones!!!!

martes, 4 de noviembre de 2014

Detrás del juego - Documental

Por fin en Library Gamer el documental (altamente esperado) Detrás del juego, esperamos que como a nosotros os guste y lo disfruteis:

Esto es grande, disfrutadlo como lo vamos a hacer nosotros!!!! Saludos Bibliojugones!!!

viernes, 31 de octubre de 2014

Los videojuegos (también) son para niños - Post Script

Videojuegos para niños?? Como expone este video de Dayo es dificil dar con titulos para todos los publicos, por eso Library Gamer es tan importante para saber elegir con criterio. Esperamos hacer varias listas por dispositivos para poder regalar estas navidades, seamos niños y a aquellos que ya no lo somos pero queremos titulos para todos los publicos y para poder jugar con todos.

Saludos Bibliojugones!!!


jueves, 30 de octubre de 2014

Trailer Tako's Japanese, app for learning japanese


Imagina que vas a ir a Japón, te apetece aprender a escribir y leer japones de una manera divertida, este es tu juego, es Tako´s Japanese , un juego de Giant Soul Interactive que Library Gamer pudo probar en la pasada Madrid Games Week y que es una manera increible de aprender japones, esperamos que pronto podamos poneros en el canal de Youtube las impresiones que tuvimos directamente con el juego, y con tiempo, ganas e impetu sin duda podremos aprender japones mientras jugamos y nos divertimos. No dejeis de probarlo en la AppStore de Apple, en Google Play para los dispositivos Android y en la Amazon Store, este es sin duda un titulo increible que desde Library Gamer apoyamos.
https://www.youtube.com/watch?v=UQX2fOc4kWU

http://www.giantsoul.com/?lang=ES


Saludos Bibliojugones!!!

martes, 28 de octubre de 2014

Introducción al e-learning

Saludos Bibliojugones!!!!

En esta ocasión os traemos un interesante video sobre el e-learning, esperamos que lo veais interesante.

Nos vemos en la red!!!!

lunes, 27 de octubre de 2014

Muertos de hambre...el videojuego y la cultura

Library Gamer, ¿porque?, ¿porque crear una asesoria para dar mayor visibilidad a todos esos desarrolladores?, a algo que como jugadores nos apasiona, a algo que es parte de nuestra vida, a la cultura y a lo ludico, pues del mismo modo que les pasa a muchos artistas, con una salvedad, en esta industria del videojuego el numero de horas que un desarrollador ocupa para realizar su obra muchas veces ocurre lo mismo, se estigmatiza su trabajo y no se le da el valor que merece, y muchos contonuan desarrollando porque es su pasión, porque les gusta. Library Gamer ha venido para quedarse, es nuestra pasión y seguiremos adelante con ello. ¿Quieres sumarte a la Asesoria Library Gamer?, escribenos a librarygamermail@gmail.com y si como nosotros compartes esta pasión y quieres ver como los desarrolladores tienen la visibilidad que se merecen, no dudes que desde Library Gamer se la daremos.

Eres o sois un grupo dee desarrolladores y quereis tener mayor visibilidad en vuestro trabajo?? Enviadnos información de lo que esteis haciendo y con el apoyo de todos y este entusiasmo le daremos la visibilidad que se merece. Ser artista del videojuego es algo magico. Gracias a Elio Gonzalez por este video inspiracional, sigamos adelante...

Saludos Bibliojugones!!!!

viernes, 24 de octubre de 2014

jueves, 23 de octubre de 2014

Videojuegos para el estudio 2

Con la realidad aumentada podemos obtener información de casi cualquier cosa que veamos imaginate una biblioteca, podriamos saber cuales son los libros más llevados sin tener que entrar, cuales son las novedades.
Imaginate un ayuntamiento, podriamos saber el horario sin necesidad de entrar.
Una papelera, saber de que está hecha y como se hizo.
Un  monumento con información extra de quien lo hizo, su momento historico y lo que representa.
En el Museo del Louvre tener más datos adicionales, igual con el Museo del Prado y otros museos del mundo.

Un universo de experiencias enriquecedoras que puede ir mucho más allá con la realidad virtual, imagina entrar dentro de todos esos monumentos, templos, museos sin necesidad de moverte del sitio, pero con la tranquilidad de poder aprender con ello y de ello de igual modo.
Podriamos no solo visitar tiempos actuales, también tiempos anteriores y quien sabe hasta imaginar como podria ser el futuro.

Imagina hacer un estudio personalizado donde los tiempos sean para cada uno, donde no haya que seguir a todos según vayan avanzando o no. Enseñanza adaptada a la evolución personal.

Como hemos citado antes y muchas otras veces todo esto depende del profesor, no es solo la tecnologia, la tecnologia es un medio, una herramienta, que bien usada puede ser excelente.

Sigamos pues haciendo hincapie en esto. Saludos Bibliojugones!!!!

miércoles, 22 de octubre de 2014

Videojuegos para el estudio 1


 Imaginemos por un momento que estamos en clase de matematicas y no nos gusta para nada la forma en que nos están explicando algebra, ¿no seria mucho mejor hacerlo con un videojuego, de una manera más interactiva y atractiva?.

Imagina que la realidad aumentada ya está implementada en las clases, que tan solo con coger una tarjeta tienes ante ti nada más y nada menos que las piramides de Egipto, las del Valle de los Reyes, eres participe de la historia desde dentro.

¿Quieres viajar hasta la Antigua Grecia, usemos ese videojuego de ultima generación para vernos inmersos en el mundo de Platón y de Socrates?, usando videojuegos, realidad aumentada, colaboración en grupo con online tanto en el mismo lugar como en lugares diferentes, desplacemos el aula como centro total del aprendizaje, ya no lo es, podemos aprender en cualquier sitio con las herramientas adecuadas, tampoco es cuestión de tiempos concretos, ¿porque no aprender a nuestro ritmo, siempre teniendo en cuenta los objetivos a alcanzar desde el principio?.

Ya tenemos los medios y los que no los tenemos es cuestión de saber como usarlos y acomodarlos al estudio. Usemos la realidad aumentada y virtual para aprender mediante la exploración y el juego.


Continuará...

Saludos Bibliojugones!!!

martes, 21 de octubre de 2014

Documental La Historia de los Videojuegos

Saludos Bibliojugones!!!!!

Esta vez os traemos un documental sobre La Historia de los Videojuegos, esperamos que os guste.

http://www.teledocumentales.com/historia-de-los-videojuegos/

Pronto muchas más cosas en Library Gamer.

viernes, 17 de octubre de 2014

Level Up Documentary: A History about Gamers and the games they play


Regards Library Gamer´s

This is a post about a special documentary about gamers and the games they play.

Is about twenty minutes. It´s a very interesting documentary about the lives of gamers.

We hope you enjoy it and that you enjoy this special documentary that we show.

Library Gamer. Where the game is knowledge




 

Memorias: más allá del juego Tomas Falsas 2

En Library Gamer desde el principio hemos apoyado el proyecto Memorias: Más allá del juego de JoyNetTV, en este caso y antes de la esperada segunda temporada de Memorias: más allá del juego os mostramos las tomas falsas, en dos partes y con ganas de reirnos un poco y de seguir disfrutando de las vivencias y de los videojuegos. Esta es la segunda parte de las tomas falsas. disfrutadla:

 https://www.youtube.com/watch?v=HXXOD4smvhY

Saludos Bibliojugones!!!!

miércoles, 15 de octubre de 2014

Library Gamer preparando SIMO Educación 14 y Madrid Games Week

Bienvenidos Bibliojugones!!!

Esta vez Library Gamer acudirá a la feria SIMO Educación 14 como visitante profesional, asi que si, preparados estamos para exponeros todo lo que dará de si la feria SIMO Educación 2014.

De momento os emplazamos a ver la Web Oficial de SIMO Educación 2014 y decirnos que es lo os parece más interesante que profundicemos en el blog de Library Gamer.

http://www.ifema.es/simoeducacion_01/

También estaremos en Madrid Games Week probando las ultimas novedades para poder mostraroslas.
Si veis nuestro nombre y veis el blog no dudeis en saludarnos. Os esperamos. 

http://www.madridgamesweek.com/

We are Gamers!! We are Library Gamer!!!

Esperamos vuestros comentarios Bibliojugones!!!

https://www.youtube.com/watch?v=mjnBE5J5zeM

martes, 14 de octubre de 2014

TETRIS será una pelicula de ciencia ficción


La productora Threshold Entertainment, llevarán la adaptación del genial videojuego TETRIS a la gran pantalla.


Threshold Entertainment, los creadores de la película de Mortal Kombat, han anunciado que están trabajando en una adaptación a la gran pantalla de Tetris.
El film será producido por Larry Kasanoff, el principal responsable de Threshold, por Jimmy Ienner y The Tetris Company. El objetivo es que forme parte de las celebraciones del 30º aniversario de este mítico juego de puzles.
"Todo el mundo sabe que Tetris es una de las marcas más conocidas y queridas del mundo entero", dijo Kasanoff. "Lo que no todo el mundo conoce es esta épica historia de ciencia ficción que vamos a contar. Eso es precisamente lo que lo hace tan emocionante".
De momento no hay muchos más detalles al respecto del argumento de la película ni sobre su fecha de estreno, aunque al menos ya sabemos el género al que pertenecerá.

http://www.vg247.com/2014/09/30/tetris-movie-sci-fi/#nnn 

lunes, 13 de octubre de 2014

Memorias: más allá del juego Tomas Falsas 1

En Library Gamer desde el principio hemos apoyado el proyecto Memorias: Más allá del juego de JoyNetTV, en este caso y antes de la esperada segunda temporada de Memorias: más allá del juego os mostramos las tomas falsas, en dos partes y con ganas de reirnos un poco y de seguir disfrutando de las vivencias y de los videojuegos. Esta es la primera parte de las tomas falsas. disfrutadla:

Saludos Bibliojugones!!!!

viernes, 10 de octubre de 2014

Video: Juegos de SNES intros

Saludos Bibliojugones!!!!

En esta ocasión os traemos un video de las intros de los juegos de SNES, Super Nintendo, que tuvo un montón de grandes juegos y marcó a muchos jugones a finales de la decada de los años 90 a 2000 del pasado siglo XX.

Nos vemos pronto en Madrid Games Week y en SIMO Educación 2014 viendo muchas cosas para mejorar la educación en aulas y bibliotecas usando videojuegos. La Asesoria Library Gamer estará en ambas ferias.

jueves, 9 de octubre de 2014

Video: Juegos de NES intros

Saludos Bibliojugones!!!

En esta ocasión os traemos un video con las intros de los juegos de NES, la mitica Nintendo Entertainment System, empaparos de toda la historia de los videojuegos:

Nos vemos pronto en Madrid Games Week y SIMO Educación 2014 en Ifema Madrid...

miércoles, 8 de octubre de 2014

Video: Juegos de Gameboy Intros

Saludos Bibliojugones!!!!

Os ofrecemos un extenso video con la gran mayoria de juegos que salieron para Gameboy, esperamos que os guste.

Nos vemos en Madrid Games Week y SIMO Educación 2014...

martes, 7 de octubre de 2014

Documental La Historia de Mojang

Saludos Bibliojugones!!!

En esta ocasión os traemos un documental sobre la historia de Mojang, la desarrolladora detrás del éxito mundial Minecraft

http://documentary.es/4754-minecraft-the-story-of-mojang-ver-online

Esperamos que os guste.


lunes, 6 de octubre de 2014

Homenaje a Douglas E. Smith



Douglas E. Smith, con 54 años ha fallecido, es el creador del videojuego Lode Runner, del que se han basado muchisimos juegos posteriores.

Lode Runner salió en Apple II en 1983, logrando un éxito que se vió recompensado en secuelas y adaptaciones del juego a muchisimas plataformas.

Descansa en paz Douglas E. Smith, tu legado quedará por siempre en el mundo de los videojuegos.


viernes, 3 de octubre de 2014

One Laptop per Child. Trailer del documental "Web"

 El proyecto One Laptop per Child

http://one.laptop.org/

sigue adelante, en este sentido se ha creado un documental llamado "Web" que se puede encontrar en iTunes:

https://itunes.apple.com/us/movie/web/id914258786?ls=1

En Amazon Video:

http://www.amazon.com/Web-Jimmy-Wales/dp/B00NMXA002/ref=sr_1_1?s=instant-video&ie=UTF8&qid=undefined&sr=1-1&keywords=Web&tag=xataka09-20

En Google Play:

https://play.google.com/store/movies/details/Web?id=wMzMFuxpqJU

El documental está en inglés, aunque se desarrolla en Perú y otros paises hispanohablantes.
A continuación os dejamos un enlace del trailer de este documental

 http://vimeo.com/106111815

El documental analiza las luces y sombras del proyecto One Laptop per Child.

No podemos dejar de recomendaros inmiscuiros en el proyecto, ved el trailer y comentadnos que os parecen estas iniciativas.

Saludos Bibliojugones!!!

jueves, 2 de octubre de 2014

Los escolares madrileños aprenderán a programar este curso...y lo usarán en el futuro

Tal como avanzamos en el articulo anterior "Los escolares madrileños aprenderán a programar este curso...si les dejan" las escuelas madrileñas en España.

A lo expresado en ese articulo hay que añadir el numero de alumnos por aula, y en el caso de programación es preferible grupos reducidos para la elaboración de buenos proyectos, trabajo a nivel individual y en equipo. 

También están los proyectos Scratch y Code.org, los cuales no se sabe si van a ser finalmente puestos en consideración por esta materia, la cual desde Library Gamer nos encantaria conocer el desarrollo curricular de la misma.
Que en la educación secundaria se aprenda a programar es fantastico, con lo que requiere analizar, discutir, deducir, tener una alta abstracción para poder programar, con logica, algebra, calculo.
Y también saber fundamentos de programación seria excelente.

Con todo es parte esencial el que los profesores se formen, desde la programación y para la programación, para enseñar es bueno saber, practicarlo con anterioridad, y dejarse enseñar también.

El aprender estar cosas ayudaria al alumno a ver que lo que aprendan en programación tiene utilidad en la vida real, que lo pueden utilizar. 
De hecho en Reino Unido se estarán dando nociones de programación a niños de 5 años para empezar a entender el mundo binario en el que nos encontramos inmersos.

Enseñar de una manera menos pasiva la informatica, implicando a los niños directamente en saber como es, programando desde cero es bueno.

Desde Library Gamer continuaremos con la implicación total para mejorar la educación desde el aprendizaje interactivo.


miércoles, 1 de octubre de 2014

Los escolares madrileños aprenderán a programar este curso...si les dejan...


En la Comunidad de Madrid en España los alumnos de Educación Secundaria comenzarán este año academico la asignatura/materia obligatoria de Programacion.
Esta materia se implementará en principio en 15 centros de Madrid para a continuación en el siguiente año academico extenderse a todos los centros de educación secundaria de Madrid.
Con un ordenador/computadora por alumno, con pizarra digital y conexión WiFi de banda ancha.
Serán los profesores de tecnologia los que impartan esta materia con un completo plan de formación previo para ellos.

Además de la realización de una completa página Web, desarrollarán un juego de ordenador, harán pinitos con la impresión 3D y diseñarán su propia App para dispositivos móviles. Se calcula que en menos de 5 años unos 240 mil alumnos habrán estudiado dos años de programación obligatoria y gratuita.

De este modo Madrid seria junto con el Reino Unido la pionera en la implantación de la materia de programación en aulas.

La realidad es que Madrid y España en general no cuenta con medios para esto, como no se pongan rapido a mejorar la educación será demasiado tarde y ni siquiera los investigadores ni la Asesoria Library Gamer podremos hacer nada por mejorar la ya de por si angustiosa falta de medios de que disponen en Madrid y en el resto de España. 

Sin una apuesta decidida por la implantación efectiva de ordenadores potentes, tablets, una conexión en condiciones rapida y adecuada esto será un utopia que en los papeles y en boca de dirigentes queda muy bonita pero que en la practica se torna complicada.

Continuará... Saludos Bibliojugones!!!



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martes, 30 de septiembre de 2014

Videojuego sobre Simón Bolivar

 Más videojuegos educativos, en este caso de 25 jóvenes de Venezuela que están desarrollando un videojuego sobre Simón Bolivar que deberia estar finalizado en Noviembre de 2014.

Bajo el titulo El Sueño de Bolivar con apoyo del Estado de Venezuela y en software libre es este un titulo que permite ver las hazañas del personaje historico Simón Bolivar de una forma divertida, didactica y educativa.

Con elementos propios de los videojuegos como la voz en off, narrando los viajes de Simón Bolivar junto a su caballo.


Debemos superar distintos niveles y ser participes de la historia a través de ocho provincias cuyos hechos ocurren en 1830.

https://www.youtube.com/watch?v=BCFfeAvuPQM

Pagina Oficial de Lulzware

Muchas gracias a Lulzware por este videojuego educativo y un slaudo desde Library Gamer!!!







lunes, 29 de septiembre de 2014

Dark Souls con guitarra

Pues si, en este video se ve como acaban con un jefe final con una guitarra, una manera distinta de jugar, una donde las habilidades con el uso de los botones en la guitarra nos permiten acabar un dificil juego como es Dark Douls, asi que desde Library Gamer darle la enhorabuena a este habilidoso jugador y que siga haciendo uso de esa habilidad con la guitarra para proximos titulos. Sin más os dejamos con este video donde descubrireis que las habilidades con perifericos como la ya citada guitarra de titulos de musica como Guitar Hero o Rock Band entre otros puede utilizarse con unas cierta habilidad y destreza en otros juegos.

Saludos Bibliojugones!!!


viernes, 26 de septiembre de 2014

España. Ayudas para la realización de proyectos de desarrollo de software orientado al entretenimiento.Proyectos denegados Parte 3

El pasado viernes 19 de Septiembre de 2014 se concedieron las ayudas para la realización de proyectos de desarrollo de software orientado al entretenimiento, pero también hubo algunas empresas que no recibirán dichas ayudas y se les ha denegado.

En Library Gamer vamos a mirar si desde la Administración se ha mirado no solo por el entretenimiento, sino también por la educación, de una manera sencilla y breve. En esta ocasión veremos aquellos juegos de empresas a las que no se les ha concedido esa ayuda que necesitan y exponer (desde nuestra humilde opinión) el porqué o el porqué no.

Podeis ver esto mismo en el siguiente enlace a un PDF oficial del Ministerio de Industria, Energia y Turismo:

http://www.minetur.gob.es/PortalAyudas/AEESD-software/Concesion/2014/Documents/Listado_PropuestaprovisionalDenegatoria.pdf

En esta tercera y ultima entrega de los proyectos denegados veremos algunos proyectos más:

UMNI BUSINESS, S.L quiere crear Math Shooter - Videojuego de enseñanza matemática; vemos muchas posibilidades en este juego, rogamos que Umni Bussiness se ponga en contacto con Library Gamer en nuestro email (librarygamermail@gmail.com), estamos muy interesados en este proyecto.

ViLynx Spain S.L.U. quiere crear un "Sistema de indexación y reconocimiento de videos educativos en cloud", al igual que la anterior emrpesa rogamos se pongan en contacto con Library Gamer para mostrar mejor su proyecto.

La gente de Wildbit Studios:

http://www.wildbitstudios.com/

siguen adelante con muchos más juegos, entre ellos Draw Pets:

http://www.wildbitstudios.com/drawpets.html

El cual os animamos a probar; el proyecto presentado es "DrawFighters - Tus Dibujos Cobran Vida" ; al igual que los anteriores estamos encantados de que la gente tan maja y maravillosa de Wildbit Studios nos escriban para explicar mejor tanto Draw Pets como este proyecto de Draw Fighters.

Y por ultimo (no por ello peor) la gente de 3D SCENICA DISEÑO APLICACIONES AUDIOVISUALES DIGITALES con su proyecto "EMERITA AUGUSTA Gloria o Muerte.Video juego de Realidad Virtual para dispositivo Oculus Rift."
Proyecto del cual en Library Gamer estamos, muy, muy interesados y nos gustaria que nos explicaran mejor como es este videojuego sobre Emerita Augusta.

Y hasta aquí estos especiales sobre ayudas para la realización de proyectos de desarrollo de software orientado al entretenimiento en España.
Si conoceis proyectos en otros paises no dudeis en poneros en contacto con nostros.

Saludos Bibliojugones!!!!




jueves, 25 de septiembre de 2014

España. Ayudas para la realización de proyectos de desarrollo de software orientado al entretenimiento.Proyectos denegados Parte 2

El pasado viernes 19 de Septiembre de 2014 se concedieron las ayudas para la realización de proyectos de desarrollo de software orientado al entretenimiento, pero también hubo algunas empresas que no recibirán dichas ayudas y se les ha denegado.

En Library Gamer vamos a mirar si desde la Administración se ha mirado no solo por el entretenimiento, sino también por la educación, de una manera sencilla y breve. En esta ocasión veremos aquellos juegos de empresas a las que no se les ha concedido esa ayuda que necesitan y exponer (desde nuestra humilde opinión) el porqué o el porqué no.

Podeis ver esto mismo en el siguiente enlace a un PDF oficial del Ministerio de Industria, Energia y Turismo:

http://www.minetur.gob.es/PortalAyudas/AEESD-software/Concesion/2014/Documents/Listado_PropuestaprovisionalDenegatoria.pdf

Una empresa dedicada a la educación como es Micronet también ha visto denegada su ayuda para el proyecto Naraba World; podemos recordar no obstante que Naraba es un videojuegos educativo de gran calado. No sabemos en que más estarian trabajando, eso si, la web:

http://www.micronet.es/narabaworld/

nos propone seguir en el maravilloso mundo de Naraba. Esperamos que desde Micronet nos escriban para seguir contando.

Otras empresas como Netplay Solutions que se quieren lanzar a crear juegos educativos y que tampoco reciben ayuda para ello, de momento solo tienen un juego en el apartado de juegos de esta empresa:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.memozzle.free

La verdad que el juego tiene buena pinta, todos merecemos una oportunidad.

Nueva Curselia es otra empresa que quiere hacer proyectos educativos, este es el proposito:



Plataforma MOOC para la generación y gestión de contenido digital de entretenimiento educativo mediante el análisis de los conocimientos y capacidad cognitiva del alumno:


Pensamos que esta es su web, si es otra por favor que desde Nueva Curselia se pongan en contacto con Library Gamer.

RJ Producciones Audiovisuales propone aplicaciones interactivas para casos como estos:


Inglés de los Negocios niveles B1 y B2
Ruta de la Plata. Curso de español para Chinos
Ruta de las Especias. Curso de Chino para Europeos y Brasileños
Thinking-App. Apps para el entrenamiento de estrategias eficaces de aprendizaje




Otra empresa como Suggiero también crean aplicaciones y una de sus premisas es la del proyecto:

TEACH & TOUCH, Generación y Distribución de contenido audiovisual 360º en la Nube.

http://www.suggiero.com/#!/aplicaciones-360 

Quedan algunas más por destacar, si hay alguna empresa que quiere dejarnos más información escribidnos a:

librarygamermail@gmail.com

y con gusto pondremos más información de vuestros proyectos.

Os esperamos en la tercera y ultima parte de estos proyectos denegados de las Ayudas para la realización de proyectos de desarrollo de software orientado al entretenimiento en España.

Saludos Bibliojugones!!!

miércoles, 24 de septiembre de 2014

España. Ayudas para la realización de proyectos de desarrollo de software orientado al entretenimiento.Proyectos denegados Parte 1


El pasado viernes 19 de Septiembre de 2014 se concedieron las ayudas para la realización de proyectos de desarrollo de software orientado al entretenimiento, pero también hubo algunas empresas que no recibirán dichas ayudas y se les ha denegado.

En Library Gamer vamos a mirar si desde la Administración se ha mirado no solo por el entretenimiento, sino también por la educación, de una manera sencilla y breve. En esta ocasión veremos aquellos juegos de empresas a las que no se les ha concedido esa ayuda que necesitan y exponer (desde nuestra humilde opinión) el porqué o el porqué no.

Podeis ver esto mismo en el siguiente enlace a un PDF oficial del Ministerio de Industria, Energia y Turismo:

http://www.minetur.gob.es/PortalAyudas/AEESD-software/Concesion/2014/Documents/Listado_PropuestaprovisionalDenegatoria.pdf


ARIVANZA: PLAY TO LEARN es un proyecto de ARIVANZA TECHNOLOGIES, como promotores de e-learning en Library Gamer, ponemos un video suyo para que veais un poco cual es su visión

https://www.youtube.com/watch?v=Mtn342sdVe8

Barcelona Multimedia S.L. con el proyecto "Colección de 5 apps: Las aventuras de Noemí y el piloto", la cual podeis ver ya en este enlace:

https://itunes.apple.com/es/app/juegos-inteligentes-las-aventuras/id899149617?mt=8

Beebrite Edu - B2C con el proyecto que se puede ver en su web: http://www.beebrite.com/

Gamificación SL con el Family Team, que podeis ver en este enlace:

https://itunes.apple.com/es/app/familyteam/id780337886?mt=8

Imira Entertainment con el proyecto Kids Play 3.0, de momento podeis ver sus juegos en este enlace:

https://play.google.com/store/apps/developer?id=Imira+Entertainment+S.L.

Seguiremos con algunos más bibliojugones...





 




martes, 23 de septiembre de 2014

España. Ayudas para la realización de proyectos de desarrollo de software orientado al entretenimiento.Proyectos concedidos

El pasado viernes 19 de Septiembre de 2014 se concedieron las ayudas para la realización de proyectos de desarrollo de software orientado al entretenimiento.
En Library Gamer vamos a mirar si desde la Administración se ha mirado no solo por el entretenimiento, sino también por la educación, de una manera sencilla y breve.

Podeis ver esto mismo en el siguiente enlace a un PDF oficial del Ministerio de Industria, Energia y Turismo:

http://www.minetur.gob.es/PortalAyudas/AEESD-software/Concesion/2014/Documents/Listado_PropuestaProvisionalConcesion.pdf

Juegos no anunciados aparte, nos vamos hasta el final de la primera pagina donde vemos a la empresa SINERGIA DE ESTUDIO, SL con el



DESARROLLO DE UNA COLECCIÓN DE 5 VIDEOJUEGOS INFANTILES
UTILIZANDO EL DESARROLLO DE UN PLUG-IN PARA UNITY 3D QUE
PERMITIRÁ CREAR NUEVAS MECÁNICAS, APROVECHANDO TODOS
LOS SENSORES DE LOS NUEVOS DISPOSITIVOS MÓVILES

Esto es algo que tocará seguir, nos encantaria que SINERGIA DE ESTUDIO, SL se pusiera en contacto con Library Gamer para ver su idea sobre estos 5 videojuegos. 

Siguiendo con UNOBRAIN NEUROTECHNOLOGIES S.L que  estan con un:

Módulo de entrenamiento cognitivo lúdico con aplicaciones profesionales -

UNOBRAIN PRO

Y es que es algo que desde Library Gamer venimos exponiendo, la aplicación profesional del videojuego como parte de las formas de mejorar de manera cognitiva en diferentes profesiones. 

También OTHER SIDE MIRROR S.L. con una propuesta como es la de: 

 SOFTWARE DE ENTRETENIMIENTO PARA EL ENTRENAMIENTO DEL

EQUILIBRIO Y PREVENCION DE CAIDAS

Esto es algo que beneficia a mucha gente y que contribuye a un uso especifico, adecuado y educativo del software de entretenimiento.

GAMELEARN, S.L. con un nombre de empresa que nos encanta, con el titulo

PACIFIC: EL VIDEOJUEGO DEL LIDERAZGO

De igual manera tenemos curiosidad por este titulo, esperamos se pongan en contacto con Library Gamer. 

OTHER SIDE MIRROR S.L. con la propuesta siguiente:



Se creará una plataforma de ejercicios cardiovasculares grupales,
ofreciendo una curva de entrenamiento saludable para cada usuario
controlado por su pulso. Se proveerán licencias para la distribución de
contenidos por terceras entidades

Más impulso al mercado del software para calidad de vida, algo que hemos tratado también en Library Gamer.

CUPRA STUDIOS SL con una plataforma para niños hospìtalizados de larga estancia:


GAME AND HEALING - Plataforma de minijuegos con fines terapéuticos

desde el punto de vista psicológico para niños hospitalizados de larga
estancia.

CLUB DE TÉCNICAS DE PRODUCCIÓN, S.A con un proyecto sobre derechos humanos y derechos del niño:


CUBBY HOUSE - DESARROLLO DE TECNOLOGÍAS PARA LA

CREACIÓN DE UN VIDEOJUEGO EDUCATIVO EN MATERIA DE
DERECHOS HUMANOS Y DERECHOS DEL NIÑO
 

DOCUMENTA CREACIONES MULTIMEDIA AVANZADAS SL con un interesante proyecto:

PLATAFORMA MULTIMEDIA DE VIDEOJUEGOS EDUCATIVOS COLABORATIVOS.

Saludos Bibliojugones, seguiremos con los proyectos denegados...